Границы
§ Владения вашей державы - охват границ - зависят от количества городов и от их культурного уровня. Только что построенный город обычно владеет лишь смежными клетками; по мере того, как растет его культурный уровень, границы раздвигаются, пока не сольются с владениями соседних городов.
Отображение
§ Клетки, принадлежащие разным державам, тонированы в разные цвета. Варварские клетки зачернены. Чтобы узнать, кому принадлежит клетка, наведите на нее мышь: появится всплывающая подсказка.
Функции
§ Границы имеют несколько важных функций. Только внутри них производится продовольствие для городов и строятся объекты (исключение - дороги, обычные и железные, их можно прокладывать в любом месте). На своей земле здоровье юнитов восстанавливается быстрее, на нейтральной - медленнее, в чужих владениях - еще медленнее. Юниты других держав за некоторыми исключениями не могут вторгнуться к вам (а вы - к ним) без объявления войны. Варвары способны переходить границы, а хищники - нет.
Пограничные конфликты
§ Близко расположенные города разных держав борются за культурное влияние на клетки между ними. Если клетка расположена на равном расстоянии от обоих городов, побеждает город с более высокой культурой. Не забывайте: чем раньше город начал развивать культуру, тем труднее отнять у него владения. За городом не закреплен никакой минимум клеток; при достаточном культурном превосходстве можно присвоить даже клетки, непосредственно прилегающие к чужому городу. Лишившись владений, город перестает расти, испытывает трудности с пищей и может даже перейти на сторону культурно агрессивного соседа. Подробнее: Культура.
Захват вражеских городов
§ Захваченный город вынужден повышать свой культурный уровень и расширять владения с нуля, а для этого там должно прекратиться сопротивление. Нередко город располагает лишь несколькими клетками, пока новый хозяин не займется развитием культуры.









