Знаменитости
§ На протяжении всей истории рождались люди, обладавшие силами и талантом значительно изменять мир вокруг себя: художники, ученые, пророки и прочие, чей гений возносил их над толпой. В игре Civilization IV таких людей называют знаменитостями.
§ В игре существует 5 типов знаменитостей: Великие пророки, Великие торговцы, Великие таланты, Великие ученые и Великие инженеры. Каждый из этих типов обладает уникальной способностью.
Создание знаменитостей
§ Знаменитости появляются в городах. Каждый город вырабатывает независимое количество баллов "рейтинга гениальности". Когда рейтинг достигает определенной величины, он обнуляется и на свет появляется знаменитость. Стоимость знаменитости возрастает: первая стоит 100 баллов, вторая - 200 и так далее. (Количество баллов, необходимых для появления знаменитости, отличается от стандартного в высоком и низком скоростных режимах.) Бесплатно знаменитость может получить держава, ставшая первооткрывательницей определенной технологии. Так, первооткрыватель музыки получает Великий талант.
Рейтинг гениальности
§ Существует несколько способов заработать баллы гениальности: можно построить чудо, превратить горожанина в специалиста или выбрать определенную парадигму.
§ Чудеса. Чудо дает городу определенное количество баллов гениальности каждый ход. Некоторые чудеса могут значительно повысить количество баллов гениальности, производимое городом (а в некоторых случаях - и всей державой!) за ход (подробнее см., например, Парфенон). Как и специалисты (см. ниже), некоторые чудеса повышают вероятность появления знаменитости определенного типа.
§ Специалисты. В каждом городе можно преобразовывать горожан в специалистов. Каждый специалист дает городу определенный бонус к производству, и большинство из них вырабатывают также баллы гениальности. Единственное исключение - горожанин. Типы специалистов, имеющихся в городе, определяют тип знаменитости. Если все специалисты - священнослужители, знаменитость окажется Великим пророком. Если половина специалистов торговцы, а вторая половина - художники, то знаменитость имеет равные шансы стать Великим торговцем или Великим талантом. Если провести указателем мыши над шкалой создания знаменитости, во всплывающей подсказке отобразятся шансы появления того или иного типа.
§ Парадигмы. Некоторые парадигмы ускоряют скорость создания знаменитостей.
Характеристики знаменитостей
§ Как уже упоминалось выше, существует 5 типов знаменитостей. У каждого из этих типов есть свои способности, но при этом их объединяет ряд характеристик.
§ Разработка технологий. Знаменитость можно "израсходовать" на быструю разработку новой технологии. Обычно эта технология бывает связана с типом знаменитости (пророки разрабатывают религиозные технологии и т.п.), однако необязательно. Если все относительно недорогие технологии уже разработаны, знаменитость может и не справиться с технологией, однако в этом случае время на ее разработку существенно сократится.
§ Золотой век. Двух или более знаменитостей можно потратить на создание Золотого века (подробнее см. соответствующую статью).
§ Суперспециалисты города. Любая знаменитость может осесть в городе в качестве "суперспециалиста". Это дает городу дополнительные бонусы каждый ход (например, Великий пророк приносит городу 2 ед. продукции и 5 ед. золота).
Специальные способности
§ Вдобавок к общим способностям и возможностям каждый тип знаменитостей обладает своим, уникальным талантом.
§ Великие таланты. Великий талант может создать шедевр, приносящий городу единовременно от 2000 до 6000 ед. культуры (точное количество зависит от скорости игры). Эта способность очень полезна, если городу угрожает культурная аннексия (или если вы сами хотите аннексировать город соседа). Осев в городе, Великий талант приносит значительное количество единиц культуры и небольшое количество единиц исследования.
§ Великие инженеры. Великий инженер может оптимизировать производство в городе, значительно ускорив работу над текущей задачей. В ранние эпохи инженер способен построить любое чудо за один ход. Скорость создания более поздних чудес также существенно возрастает. Поселяясь в городе, инженер дает крупный прирост продукции и небольшой - исследований..
§ Великие торговцы. Великий торговец может создать "торговую миссию", единовременно приносящую крупную сумму денег. Для совершения торговой миссии нужно переместить торговца в крупный процветающий иностранный город - как можно дальше от ваших городов. Чем дальше от вашей державы и чем богаче город, тем больше золота принесет миссия. Поселяясь в городе, торговцы приносят большое количество золота и малое - пищи.
§ Великие пророки. Великие пророки могут строить религиозные святыни: например Храм Соломона или Кун Мяо. Святыни можно строить ТОЛЬКО при наличии самой религии. Святыню может построить только пророк. Поселившись в городе, пророк приносит большое количество золота и малое - продукции.
§ Великие ученые. Великие ученые могут строить академию- здание, значительно повышающее скорость исследований и прирост культуры в городе. Поселившись в городе, ученый приносит ему большое количество единиц исследований и малое - продукции.









